Le 18 novembre était la journée mondiale des Jeux vidéo. WinMinute en a profité pour interroger sa communauté sur leur pratique (plateforme, habitudes d’achat etc.) (545 répondants du 01/11 au 21/11/2024).
3 répondants sur 4 jouent aux jeux vidéo. Parmi eux, 35,1% jouent tous les jours, 33,2% jouent 1 ou plusieurs fois par semaine et 18,3% plusieurs fois par mois. Les plus « grands » geeks ne sont pas nécessairement ceux que l’on croit ! Les 36-45 ans sont 44,1% à y jouer tous les jours vs. 27,5% seulement pour les 18-25ans.
62,2% des parents contrôlent le temps passé par leurs enfants qui jouent aux jeux vidéo ; 42,7% contrôlent également le type de jeux auxquels ils jouent.
Les plateformes les plus utilisées
Loin devant, les smartphones sont la première plateforme utilisée pour jouer à des jeux vidéo (67,7%). Compacts, de plus en plus puissants et dotés d’une grande offre de jeux disponibles via les stores, les smartphones sont incontournables pour jouer n’importe où.
En deuxième position, on retrouve la PlayStation de Sony (51,1%), suivie de Nintendo (Wii + Switch) (38,1%), devant le jeu sur ordinateur (31,3%) et, finalement, la Xbox de Microsoft (14,9%).
Quel budget alloué ?
Ceux qui jouent aux jeux vidéo, en achètent en moyenne 2,4 jeux par mois (dont les jeux achetés en ligne et sur le smartphone). Le budget mensuel est de 73 euros. Ces achats se concentrent aussi bien sur des jeux physiques que dématérialisés (60,5%). Seulement 20,7% achètent uniquement des jeux dématérialisés.
Le lieu d’achat des jeux vidéo
Parmi les acheteurs de jeux video, 60,5% déclarent acheter aussi bien des jeux physiques que des jeux dématérialisés ; 21,6% n’achètent que des jeux physiques et 20,7%, que des jeux dématérialisés.
Les achats en ligne ou sur smartphone représentent 58,1% des achats de jeux vidéo, suivi de près par les achats dans les enseignes physiques spécialisées (50,5%) et les enseignes physiques généralistes (Carrefour, Leclerc, Auchan, etc.) (46,4%). Enfin, les sites de seconde main sont de plus en plus prisés (29,2%).
Une appartenance à une communauté !
L’attrait pour les jeux vidéo s’est accentué depuis la période du COVID-19. 41,0% des répondants affirment y jouer davantage, contre 17,1% des joueurs disent jouer moins depuis cette période. Les joueurs sont 47,6% à affirmer avoir le sentiment de faire partie d’une communauté. Cette dimension « sociale » est très présente : 27,1% disent s’être fait de nouveaux amis.
Toutefois, jouer aux jeux vidéo a entraîné un sentiment d’isolement pour de nombreux répondants : 21,1% disent moins sortir (théâtre, concert, sport, etc.) et 11,9% s’être isolés de leur entourage. Enfin, 14,7% ont le sentiment d’être addict aux jeux vidéo et tout autant désignent cette activité comme leur passion numéro 1.
Des jeux vidéo sous le sapin ?
Pas moins de 30,8% des répondants disent qu’ils vont commander des jeux video pour Noël !
Par ailleurs, 18,7% des répondants indiquent même qu’ils vont commander une console pour Noël. Parmi ceux-ci, la PlayStation est de loin la console qui fait le plus rêver, avec 39,6% des souhaits.